现在可选择多名不同角色加入拍摄画面 。重制整新增内
在 PC 平台使用鼠标时 ,版今
为杰洛特添加了新的售官绍处决动画。拾取前可预览物品详情 。容介
更新了骑乘萝卜时的巫师碰撞规避机制。让角色皮肤的重制整新增内呈现更加自然。
新增对 Xbox Play Anywhere 的版今支持 。沉浸的售官绍震动反馈效果。使用十字弓,容介史凯利格周边的巫师海洋不再那么辽阔。
新增选项,重制整新增内
为技能添加了新的版今视觉效果。请查看下方图片,售官绍用户界面和其他方面的容介优化,方便模组制作者创作、
游戏现已支持原生 DirectX 12 渲染并搭载多线程技术 ,
辅助功能
为设置菜单添加了新的辅助功能界面 。重要提示 :受本次改动影响,
专属体感操控教程,可隐藏周围的 NPC。帧率最高可达 90 FPS。可为场景套用多种环境预设 。
无限屏息——杰洛特在游泳和潜水时氧气不会耗尽。带来更流畅 、
性能模式现可提供更高分辨率 ,
为杰洛特添加了新的闲置动画。提升操作响应与动作流畅度 。
附近战利品现在可显示在单个窗口界面中,
关闭部分功能 、详情见下文:画面与渲染
整合了优化后的着色模型。FSR 4适用于AMD Radeon RX 7000 Series 及更新显卡。
新增对Intel XeSS 2.0 的支持,
镜头坐标会在用户界面中显示。
优化了萝卜的骑乘与下马动画,前往 NVIDIA、未追踪任务新增专属标记,附带光线重构功能。
玩法
优化了技能系统。动态和默认 。
更新了色调映射,船只与尸体。Pro 控制器 、
Nintendo Switch 专属
新增对 Nintendo Switch 2 的支持,
调整天气与时间 ,
新增光线追踪局部阴影。
问题修复
修复了从主菜单直接进入设置时,
更新了法印的视觉效果,双握把游玩方式均支持陀螺仪瞄准 ,”难度开始新游戏或是游戏中,
现可在拍照模式中锁定镜头位置,并包含以下 Switch 2 专属功能:
4 种游玩方式 :掌机、
现在无需下马或离开船只即可拾取战利品 。
引入全新的基于图像的光照(IBL)系统 ,
基于《巫师 3》高清重制项目的素材,改进毛发的光照和着色效果。
在以“看剧情就好 !接着按下奔跑键(L Shift/X/A)即可脱战。在不牺牲性能的前提下进一步提升画面表现 。投掷炸弹 ,现在技能整合为技能树,反应 、以及慢跑和疾驰的动作表现 。在陶森特之外快速传送会阻断任务进度的问题 。
现在可在设置→视频→界面中 ,
新增第一人称镜头模式开关 ,Pro 控制器 、前往此处了解更多信息。没有在用户界面中显示的问题。选择隐藏小地图上的草药、只有大师级工匠(尤娜 和 哈托利)会提供这项服务。可在多种画面长宽比下开启三分线,
优化了非首领怪物的战斗行为,登录 CD PROJEKT RED 账号 ,
新增 吟游诗人的歌谣 预设方案。屏幕左侧会显示近期拾取的物品 。
更新屏幕空间阴影效果 。该功能可在设置→玩法中关闭 。
为杰洛特和可放置角色添加了多款姿势和表情 。该预设旨在减轻玩家的认知负担 ,召唤马匹,反击、这款由 mod.io 提供的游戏内工具,
为战利品窗口添加了物品提示,可保存并复用镜头位置与角度 。携带的物品数量不再受限 。移动、
新增动态战斗镜头 ,
新增对AMD FSR 4 的支持 ,提供更丰富、切换已追踪任务更加便捷 。昆特牌以及拍照模式均支持触屏操作。
《巫师3 :狂猎 — 重制版》将于9月29日登陆PC(Steam 、使光照 、并扩大视野范围(FOV)。
更新次表面散射效果 ,CDPR官方整理了本次重制版升级带来的重点改动列表,
新增对 PlayStation 5 Pro 的支持。将其绑定至 mod.io 即可开始浏览模组。更好地体现其效果。
新增镜头预设保存功能 ,游戏的系统配置要求也有所调整。
新增对路径追踪的支持。无需长按。
掌机、改善不同环境下的环境光照与反射表现 。提供两种模式:始终启用/仅远程武器。
鼠标传感器分为两种模式 :始终开启/动态 ,对比度与细节表现 。

